2006年06月07日
魏武号令対策
三国志大戦2で猛威を振るっているSR曹操の新計略。その対策。
あんまり書くと勝てなくなるかもしれんけど。(汗
デッキパターンはいくつかあるけど、
SR曹操、UCテイイク、SRホウ徳、R楽進、SR張春華
SR曹操、UC張コウ、R楽進、SR張春華、Rジュンイク
が多い。
前者は覇王デッキにカク抜いて張春華入れたパターン。兵法は増援が多いが、馬3体なので兵法神速大攻勢も多い。テイイク型とでも言おうか。
後者は槍のパワー不足を補うために槍に張コウを入れたパターン。馬は2体だけなので兵法は専ら増援。張コウ型。
どちらもバランスの取れた魏武デッキである。
上位でもブイブイ言わせている(て言うか、1のランカーが軒並み魏武デッキ使っている)現状を甘皇后デッキでどう攻略するか、考えてみる。甘皇后デッキと言っても、今使っている「甘皇后、ジュンイク、Rテンイ、UC夏候淵、Rカクカ」を使った攻略なので、あんまり一般的ではないかも。(^^;
・序盤戦
伏兵が多いので、アタッカー以外で踏むようにする。甘皇后で1枚は踏みたい。自分の場合、カクカはさっさと踏ませて出してしまい、伏兵を探す。引き気味に戦う。中盤戦に入る直前に1体でも倒せればベター。(魏武の足並みが揃わないから)
・中盤戦
反計されないことを確認してから踊る。相手は遠いところで魏武号令を発動するはず。勝負はここから。相手が攻めてきて、自陣内に入って来たところで、槍と馬が離れたところで連環の法。曹操以外に連突する。相手も兵法を使ってくるだろうから、ここが勝負どころ。
テイイク型であれば、槍と弓はテンイに任せて、他の馬だけを狙う。馬を倒しておけば、足の遅い槍と弓は連環が切れてからでも倒せる可能性が高いし、高武力に魏武重ねがけされるという最悪の事態も免れる。但し、神速大攻勢の場合、テンイが落とされて一気にあぼーんというケースもあるので、神速の場合はテイイクを先に倒してテンイの槍を生かしたい。
張コウ型も基本は同じ。ただ、槍と弓をテンイだけで何とかするのはきついので、張コウ落としてから他のユニットを狙う。テンイだけで持ちそうなら馬を先に狙う。
どちらも、最悪、曹操は残ってもいい。できれば倒したいけど。曹操が残っていれば相手の計略は張春華の雲散しかないわけで、この雲散は魏武に比べて反計が狙いやすいし、食らった後に後方指揮で一時的に相殺(厳密には-1)することもできる。
・終盤戦
中盤戦を踊ったままやり過ごすことができれば、次は反撃。相手のユニットが多いときは、UC淵を城壁に張り付かせ、後ろでテンイ、更にカクカの突撃体制。ジュンイクも視線を送る。で、UC淵に当たりにきたユニットを削る。高武力を一気に出してUC淵を倒しにきた場合は、下がる。ここで逃げやすいように馬を入れてます。テンイを最初に入れると絡まれて逃げられず終了、ということが多いので、テンイを張り付かせるのは相手の高武力が消えてから。後は反計と後方指揮と神速でじわじわと。