2007年03月28日
3/27 もりもり負け
徳17→16→15→16。
序盤、カード間違えることがあまりにも多かったので、関興抜いてUC張飛入れたりもしてみた。あんまり効果は無かったが。
一騎打ちショボーン、反計ブルブル、ぐでぐで全快。しかも、1戦目勝って両替しようと走ったら全台両替中止とか。
こんな日もある。
結局、関興入りでやってま。1人車輪号令とか、普通にやってます。
- by 分校
- at 02:13
2007年03月28日
徳17→16→15→16。
序盤、カード間違えることがあまりにも多かったので、関興抜いてUC張飛入れたりもしてみた。あんまり効果は無かったが。
一騎打ちショボーン、反計ブルブル、ぐでぐで全快。しかも、1戦目勝って両替しようと走ったら全台両替中止とか。
こんな日もある。
結局、関興入りでやってま。1人車輪号令とか、普通にやってます。
comments
覇業への道始まるみたいですね。
一騎打ちはまたタイミング変わったような気が。
関興どうですか?自分は大車輪がないと安心できないので張飛使ってます。ああ、だから士気無駄遣いして負けるのか。考えよう。
対魏武用最終兵器の連環の法→神速の理、いい対策なんですが、某ヨーコがいるとけっこうな確率で凌がれるのでもう・・・。
カク昭引いたんで
甘皇后に入れて・・・
U張飛・Rカク昭・Rテイイク・楽進・Uキョウイで。。
ぁれ・・・
・・・柵が無い!!
みたいな感じで
ホウ三娘入りとか
やっちゃってます。
魏武ヨーコは、粘りを先に打たせるか、あるいは削るだけ削ってから神速するか、ですかね。満タンでの打ち合いには不利。
自陣にひきつけてから打てば、粘りが先に切れるし、粘ってても神速で突っ込めば4分の1くらいは削れるので、粘られるまでの過程が勝負。
カク昭入れるなら、組み合わせはドヨ&Rテンイが一つのパターン。柵無いのは心もとないですw