2006年08月30日

8/30 皇帝の力じゃ その3

13州。覇者が見えてきました。

「袁術で覇王を目指すブログ」

に改名しようかと思うくらい、おもろいw

・・・と言っても、勅命使う機会は少ないんだけど。

回数でいくと、

誉れ>神速>踊り>車輪>勅命

かな。

使い方さえ間違わなければ偽帝の勅命は強い。

負けるときは、展開と兵法が噛み合わずに負けるのが多いかな。あとは開幕増援系にミスって落ちたり、リード奪って引かずにそのまま張り付いてて号令でカウンター食らうとか。w

何気にアタッカー全員勇猛持ちなので、一騎打ちに助けられてる感は否めないが・・・。

(*'-')<人気ブログランキング

comments

一騎打ちには、自信があるので大丈夫です。
しかし、どうしても大徳などに勝てません・・・
踊った後はどういう対応してるんですか??
踊らなければ、甘デッキでないのでおどらず勝っても嬉しくないです!!

  • ドンピッツ
  • 2006年09月01日 15:39

足並み揃えられたら終わりなので、
・中盤の入りの前に1体でもいいから落とす
・踊る前にライン上げて誉れ使って削って大徳打たせてから下がって踊る
兵法は増援かな。

踊った後は、
・誉れを打ちまくる
・誉れとか神速ではどうにもなりそうにないときに勅命
です。(汗

踊りvs大徳は、士気7からのフルパワーでぶつかっても勝てないので、どっかで誤魔化さないと無理ぽw

  • 分校
  • 2006年09月01日 17:52
comment form
comment form