2006年07月13日
ステルス火計(赤壁)を玄妙反計する
呉単相手に序盤にR周ユが踏めなかった、という場合を考えます。よくあるケースです。(汗
普通に考えると、
踊ってもステルス火計(赤壁)で焼かれて終了
というのが目に見えてます。
「ステルス火計にはテイイクのステルス反計だ」というのはアリです。甘皇后を焼ける位置から撃ってくることを考えると、大体のゾーンは掴めるでしょうし。
ただ、ジュンイクでそれを睨むのは難しい話。
では、どうやってステルス火計をジュンイクで反計するか。
その一つの方法。
できれば、序盤に踊り予定地の正面をクリアにしておきます。左端で踊るなら、左サイド3分の1くらいだけでも可。これは、正面からのステルス火計という選択肢を潰しておくため。
で、士気9で踊る。8.5くらいでもいいです。とにかく踊ってしまいます。呉単相手に士気を溜められるとジリ貧ですし。
このとき、甘皇后とジュンイクだけで踊れるような状況(護衛無しでも踊れる)がベスト。アタッカーは下げときましょう。もしここで焼かれてもアタッカー&ジュンイクは丸々残るし、伏兵解除することになるので、撃つ側としてはもうちょっと待つはず。
で、次に満タンの馬を出します。周ユを踏んでも死なない馬。馬超と楊阜とか。これを踊りから離れたところ、中央または逆サイドから出陣させ、周ユを探しに行きます。このとき、士気をちょっと溜めるために、踊りと同時には出陣させず、少し間を置きます。
ステルス火計する側の狙いとしては、
・甘皇后を焼きたい
・できればアタッカーも巻き添えにしたい
・伏兵踏まれると場所がばれて反計されるので、ステルスのまま撃ちたい
だと思うので、
「馬が近づいてきた場合、踏まれそうになったところ、あわよくば火計のエリアに入ってきたところで一緒に焼きたい」であろう。
要するに、向こうが「踏まれる」と思ったところで赤壁発動。
ということは、馬の進行方向の1馬身くらい先を睨んでおけば、
「踏まれそうだ、赤壁だ」→「ご苦労様です」
え?無理?
いや~、これが成功するときもあるんですよ。
人はそれを「まぐれ」とか「運」とか言いますが。
狙って決まるときもある、ということで。
ただボーっと視線送るよりは、確率は上がるだろう、ってことで。
微々たるもんかもしらんけどw
- by 分校
- at 21:05
comments
最近の呉バラ使いは本当に周喩を踏ませないですよね。
自分は大体の位置にアタリをつけてプレイしてます。
柵を城門前に配置しているときは大体その中ですし、
そうじゃないときはステルス火計を撃ちやすいようにどちらかの端に配置していることが多いです。
テイイクはセオリー通りステルス状態で徐々に前に出しますが、ジュンイクは常時斜めを向かせてます。
左側に出したら斜め右、右側に出したら斜め左にってな感じで。
たまーに偶然反計範囲内に入ってることが。
分校さんのプレイも参考にしつつこれからも周喩に焼かれてきます。w
台風赤壁相手にやってみました。
なぜかテンイを甘皇后の隣に出しちゃってたのでテンイと甘皇后だけ焼かれて大失敗でしたけど、あと数歩って所に周ユがいました。
これ練習すればいけるんじゃないですか?
あと、チーム甘皇后は当分なしですか・・・。
最近からよく読ませてもらっています。
このごろは、大徳になれて勝ちまくりなんですが、どうしても董卓には開幕から兵法をつかわさせられてしまいます。そのあと暴虐とか;;
攻略方ありますか??
最近多い暴虐+蜀ですかね。これも蜀単同様、開幕攻めずに自城前で戦ってます。相手はどうせ増援ですし。
最初は挑発に注意、次いで5溜まったら暴虐。暴虐通されたら、白銀で城に張り付いたのを落とすか、連環使ってしまうか。
展開次第では踊らない(踊れない)です。
ただ、如何せん開幕乙相手なので、1ミスで即死もありえます。
最近砦攻略のたびに大徳・大風・暴虐にからまれてあがれないですよ。
しかも今日は今は珍しい開幕デッキに当たっちゃいまして・・・。
こっちの総武力22で相手29・・・(´・ω・`)
甘皇后をオトリに攻城に向かわせても駄目ですよ。
久々に開幕で落とされましたよ。
あとSR馬超の戦器ゲットしましたよ。
効果はすごいですよ。
ホウトウ踏んでも半分くらいません。
ハンショウなんて接触ダメージコレ?っておもうぐらいです。
伏兵を掘り損ねたときに踏みにいけるので意外と使えます。
馬超は普通に伏兵踏みに使ってます。w
ホウ統で半分減らないのまでは確認してませんが、体力ミリでスウ踏んだのに、そのまま帰って来れたこともありましたし、体感的には、対伏兵時のみ知力+1~2くらいかな、と。
甘皇后は開幕弱いので、それを補うという意味ではいい戦器かも。