2006年06月12日

6/12 おかえり白銀

デッキ変更。

ボク皇后、SR大徳、R趙雲、Rキョウイ、凡将

忠誠の舞>兵力2倍>募兵で回復>大徳

というデッキ。

募兵を使ったのは初なので使い勝手がよく分からんままプレイしてたけど、さすが忠誠舞+募兵。英傑号令の打ち合いに勝てる。

号令打ったら、ひたすら乱戦。

大徳TUEEEEEEEE

って感じでした。

まぁ、引き時が分からずにカウンターで負けまくってましたがね。あと馬鹿連環。最近増えたような。

 

で、ネタはこれくらいにしておいて、甘皇后をば。

デッキ変更しました。

甘皇后、ジュンイク、Rテンイ、SR馬超、楊阜

白銀復活、そして弱体化の小計持ちの楊阜をIN。アイディア自体は2稼動当初からあったんだけど、楊阜が武力2しかないので実際にやってみたことはなかった。楽進→楊阜だと素の武力が2落ちるので敬遠してました。

しかし最近は、UC淵&カクカみたいに、前より総武力が1落ちてたデッキを使ってたから、そこから1落として楊阜もいけるんじゃないかと。9・8・4と9・9・2。総武力は落ちるけど、8と9の差は大きい。踊った後のヤマ場は、士気4までなら何とか溜まることが分かったので、士気4の計略は十分に実用範囲。

R惇も考えてたんだけど、そうなると9・7・6(UC曹仁とか)になる。こっちよりは9・9の方が強そうだし、隻眼は士気5で間に合わん可能性が高い。

コス2.5の馬と言えばSR趙雲もあるけど、武力8だし、士気4なら弱体化の小計もあるので武力9を優先。

というわけで、こんな編成になりました。久々に白銀馬超が復活。

 

で、やってみたところ、これがいい感じ。

大徳打たれても弱体化の小計でトータル武力+1に抑えられる。士気は2有利。効果時間こそ違えど、それなりに長い。終盤マウントした後にも使える。士気が軽いので反計との相性もいい。

武力が落ちたので開幕は弱くなってしまったが、魏武は伏兵が踏みやすくなったので悪くないかな。苦手の槍デッキは固まって動いていることが多いので、まとめて弱体化~乱戦で乙、という展開も。

で。

ここ数日間、統一戦の手前で悶々としてましたが、手ごたえを感じて統一戦に到達。

2戦目で開幕乙系に早速1敗し、次に呉・袁の攻城兵デッキとマッチング。

SR太史慈・丁奉・UC田豊・許攸・逢紀・あと何か1枚

序盤に増援使われて城門1発入れられるも凌ぎ、全員揃ってるしこれから踊ってカウンターじゃ~

と思って計略ボタンをPUSH!

甘皇后が舞・・・

 

 

 

 

「どぉりゃ~」

 

 

 

 

( д ) ゜ ゜

 

 

身代わり暴発。orz

 

 

しかも誰も復活しない・・・。Orz

 

それでも何とか踊って勝ち。

その勢い?で統一戦を4勝1敗。

覇者になりました。

楊阜(・∀・)イイ!!

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comments

覇者おめでとうございます♪
覇者のシステムのほうが通常より面白そうですね!

弱体化いけましたか!
自分も前の書き込みどおり、少し気になってました。今度試してみたいですね!

  • アイバーソン
  • 2006年06月13日 01:26

どうもです。
徳増やすには勝率が求められるので、結構大変そうです。勝率低いし。(^^;
でも徳の増減あるし、これからが本番って感じですね。州は前に進むだけでしたから。

弱体化かなりいい感じでした。甘皇后デッキの負けパターンの「沢山のユニットに乱戦させられて逃げる間もなくゴリゴリ削られて乙」ってのが、丁度弱体化の狙い目で。槍4体丸々入ったときなんか(゜д゜)ウマー。

  • 分校
  • 2006年06月13日 11:16
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