2005年09月21日

9/21 反計より挑発

夕方、ふらっと立ち寄り1プレイ。

初戦
vs Rキョチョ、UCテンイ、カクカ、チングン、ジュンイク
いわゆるノイデッキ。orz
後方指揮されて普通に押し負けること数多。とは言え、対戦する機会の多いデッキなので一応の対策は考えてある。

それは、

“向こうが後方指揮をかけた後、キョチョで馬鹿槍を引っ張り、後ろから突撃するか何かしてとにかく1体倒す”。

って、これがなかなか上手くいかないんですがね。(汗
まぁ、今回はこれが成功。後方指揮されるも甘皇后と城を守り切る。その後、相手のミスもあって落城勝利。
城門に馬超入れて槍ワイパー、いいね。


2戦目
vs 神速をベースにSR馬超とチョロ松が入ったデッキ
神速号令と白銀と離間の3択。武力的には変わらないものの、馬の扱いが上手く、速攻でキョチョ撤退。(汗
序盤戦に負けてリードされるも、そこは逆転デッキ。いつものことだ。(大汗
踊って相手城壁前に陣取り、最後の交戦へ。もくもく~と相手が一斉に出てくる。ここが勝負どころ。
こっちにはキョチョがいるので、神速側としては離間を使うだろうと読み、反計成功。そのまま逆転勝ち。


3戦目
vs タイシジ、丁奉、張任、ゴリ、ケイドウエイ、周倉(他)
いわゆる開幕終了デッキ。最初の交戦で楽進vsゴリの一騎打ち発動→勝利。直後に連環発動され、何とか逃げ帰ったもののお約束のマウント状態に。楽進は瞬殺され、馬超は張任の存在を忘れて伏兵を踏んでしまい撤退。orz
その後、キョチョで誤魔化しつつ踊りに繋ぐ。当然、城ゲージ削られまくり。しかしその後の天衣無縫を総力で凌ぎ切り、甘皇后を守る。タイシジを倒し、残りを殲滅して反撃→勝利。

そんなこんなで、3戦フルに戦って討伐成功。よくやった、俺。

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